小小卡牌为啥让人如此“上头”瓦力棋牌游戏学生沉迷收集引争议
3天不到就售罄-…○☆=。如今★▽•=▪•,店内设置了全息对战区▽◁◇★、AR扫描墙等互动装置▪•▽•▪-,在国内=☆○▽●“谷子▼▷”(由商品Goods音译而来-•☆•◇,店长陈薇薇介绍△■。
在吴中区一家实验小学门口★○△-,家长周女士忧虑地说▽○,儿子把大量零花钱花在买卡牌上▷◁□,而且由于沉迷收集卡牌•◆■,数学成绩也下降了不少▽△…。
店主介绍■☆▪,这些卡牌卖得很好△◇▲=☆,很多家长带孩子购物时□☆-=•,都会顺手拿一包卡牌给孩子▷▽▽★==,•☆▷■■“有位爷爷甚至专门来问▷★◁◇▷,哪种卡适合当奖励送给考满分的孙子△•。•◇•-▪”
在很多10后小学生的眼中…■◁■▪▽,卡牌是同学间的社交密码■▪,经常三五成群凑在一起讨论卡牌◆▽●,拥有稀缺卡牌的同学会受到其他同学的羡慕甚至崇拜○●,大家还会互相赠送卡牌让关系更▲◇◇★●“铁◁=…▲△●”▼◆。据悉◇■★□=○,在卡圈里=★-▽=■,有些孩子为获得抽中稀有卡带来的喜悦感和成就感☆▷◆◁-,通常都是整盒购买◁●☆▽▼★,他们称这一行为为◇▽□“端盒★▼◇▼”■▼。
卡牌是集文化IP承载▷▼☆•●…、社交互动功能于一体的文化产品☆◁▪。它们以动漫◇▽、游戏■▽◇…、影视等热门IP为主题▼☆☆,印有各种角色形象△▽◆○●、技能属性△▲•…◁、场景画面等文化符号△▪。☆•“孩子追游戏…-★◆=、追动漫-◁◆◇,像他们痴迷的《迷你世界》卡牌△■◁▷,就是把游戏里并肩冒险的伙伴变成能摸到的卡牌△▼★…▼。★▼…•…■”作为观察行业多年的店主=☆◁▽☆●,了解孩子们为啥热衷买卡牌△◇-=…○。
被称为▼=◆“小学生收割机△▼◁◁”的卡牌热度也席卷到了成年群体□•☆。身着洛丽塔的大学生李悦和她的小姐妹▪•▼•□,在拆出一张概率很小的朔间零(日漫人物)的卡牌后激动得尖叫-▷■●○,而为了这张卡牌○▽,她们一下子拆了15包瓦力棋牌游戏官网-□。
小小的一张卡牌-△▲,有什么魔力能让小学生甚至成年人频频购买▲▪•,更有甚者一掷千金•◆…?记者也注意到•=,火热的市场背后-•●•▷,争议的声音也此起彼伏-○▷。
尽管《盲盒经营行为规范指引(试行)》明确△…•瓦力棋牌游戏学生沉迷收集引争议,杜绝向未满8周岁未成年人销售盲盒▼▽,对8周岁及以上未成年人履行销售告知与监护人确认义务☆▷•◆▼-,但是▼▪○★△,记者在采访中发现☆△●■▼,无论线上直播间还是线下店铺▪•,未成年人买卡都△★●-“畅通无阻▽…”-•=。中国消费者协会数据显示☆●◇○…,2023年盲盒类产品投诉同比增长46%□●★◇=,其中涉及未成年人非理性消费的案例占比达34••▼.7%=-。
李悦对卡牌社交也有自己的感悟▷●:●-“看到别人卡册里有同款稀有卡◆◁,瞬间就亲近了★◆●=,这卡牌就像入场券◆□◁,拿着它○…•▼★•,就能找到一群臭味相投的朋友○★•,自然越收集越起劲○★▲。◆●■”
如今△◇★○,卡牌的火爆程度超乎想象▽••。据灼识咨询报告显示●○★●•,按商品交易总额计▲●◆,中国卡牌行业已从2019年的28亿元增长至去年的263亿元◇•,其间复合年增长率达56-○-•.6%•○▲,预计2029年将达到446亿元◆••▽。
一家文具用品店的负责人也坦言★□▽•-◆:□▼☆“每次拆开包装跟游戏里随机掉落是一个套路○□•,不知不觉就把孩子套进去◁▪▽▷,让孩子忍不住一直买▪☆▲、一直拆■•▽…。▷▼•●▪▷”在采访中▪★◇,不少家长表示◇=,孩子年龄小☆▼•◆=,自控力差◁-,没有形成正确的消费观念▽▲△●▼,容易盲目消费△◆。
对此▷△•◇■★,业内人士认为□◇■•○○,一是商家要合规经营•▲=★△▲,严格遵守《盲盒经营行为规范指引(试行)》■▪●▽•●;二是家长要加强引导□□•■•◆,加强对子女的教育…▽,帮助孩子树立正确的消费观念=▷○•▪…;三是公众要积极监督-■●▷。若发现盲盒经营者存在向未成年人无底线营销等违规行为△▷◆=,请及时向12315等相关热线举报□□●。
■▷•☆“你有稀有卡吗□◁?▼◁◇▲=”最近●□■,市民王女士发现一年级的女儿小邱迷上了卡牌▷◁▽□=-,隔三岔五要买上几张•★▪▼,和同学见面的第一件事就是掏出卡册■•▽,先套一套对方的○•●▼★▷“战果★-●”…○▽,再炫一炫自己的…○◆△◇=“存货◁○▽◆●”□▲●=▪●。
在附近学校读四年级的张泽买了几包奥特曼卡牌•○▷,▷•=▷“我和同学经常比谁抽到的SSR卡多□□,上次我抽到一张限量版••☆◆★,身边的朋友都羡慕极了▲▪■◁…◁!○●▼•”张泽的同学王浩向记者展示他的收藏品▲•,里面整齐排列着100多张卡牌◆▷:▼◁◁“我们班同学都在收集瓦力棋牌游戏官网△▷,谁要是有张稀有卡▷◇▪…◆△,能当一段时间的孩子王★☆◇。◆▼”
随着集卡热潮的蔓延▲▲◆=☆▪,越来越多的学生陷入其中◇▲★,他们花费大量时间和金钱在收集和交换卡片上◆•▲●•。特别是商家通过设置0★◆▽□.1%至1%的极低稀有卡概率…★★○•◇,一些学生为了追求所谓的…•“稀有▷▽▪…•★”和=-□…“高端•◆-•□▽”☆◁△◆,花费大量金钱购买▲★▷■▲。
而在19岁大学生陈默看来•-○▷-,卡牌则更多的是对二次元世界的一种实体化寄托◆△小小卡牌为啥让人如此“上头”。陈默拆出《鬼灭之刃》里□●☆◆■“祢豆子-★○▽”(日漫人物)的卡牌之后◆☆▼-☆•,激动不已▷…。他兴奋地向记者展示自己的手机相册●◇◇,里面整齐排列着数百张动漫卡牌…◇■△•,这些卡牌都是用好几个月的零花钱换来的□…●▼★=。▼•☆◇☆“每次看到它们-◇…,就想起和朋友熬夜追番的日子◇□■★。…•★•=”陈默说▷▼=。
属于二次元相关产品)经济高速发展的背景下◁★•…,而且热度从小学生席卷到了成年群体★◆★◁▼。在小学生中风靡一时□★□,消费者可通过扫描卡牌解锁虚拟对战◇●。卡牌这一原本小众的文化消费品类○▷○▲,越来越多像王女士女儿 这样的=◁“10后★◇…▷■”迷上了小马宝莉☆○、奥特曼等卡牌-■▪▲◇。在姑苏区金地广场的卡游旗舰店▷◇★▲,周末客流量很大◇■◆▷,客单价平均在100元左右-•▽□,上个月店内销售的奥特曼25周年纪念礼盒限量500套■□-▷★▷,
《2023年中国收藏卡市场研究报告》总结了卡牌流行的五大原因•=:广泛的粉丝基础★•▷-◁■、高情绪价值=△★■○◇、强烈的娱乐属性○-、大众消费能力的提升▽▷•■,以及◁◁…△“抽卡△◁●”机制带来的增值效应■△△◇。简单来说▽-◁,卡牌具有多个层面的玩乐价值…•■◆☆●,可以收藏▽▪★、可以社交=◁、可以竞技◆…●▪-瓦力棋牌职业选手椅,不同玩法满足了消费者多样化需求…◇▲。
6月5日■☆,记者在吴中区尹山湖实验小学旁的晨光文具店看到◆◆▪,门口的货架上整整齐齐码放着各类卡牌-■=△…,既有涵盖众多奥特曼与怪兽形象的奥特曼卡牌▽▲,也有小马宝莉系列卡牌★★,还有国产动画《精灵梦叶罗丽》的周边卡牌=□▪…。记者注意到△▲◇▷,这些卡牌很受小学生欢迎◁…○,不时有小学生前来选购■▲▷◇▽。卡牌价格以小马宝莉系列为例★□★•,一包包含5张卡牌▷••☆□…,每包价格在2元到12元不等◁▲。